Colonization Final – strategispill for Windows

Colonization Final

Det er noe idyllisk og spennende ved kolonitiden. Den gang folk kunne reise fra sine triste gårder i hjemlandene, og finne lykken langt hjemmefra i en helt ny verden. En farlig verden med store muligheter, men også ulykker. Det var ikke alle som overlevde.

Sid Meier’s Colonization (av Sid Meier og Brian Reynolds) er et turbasert strategispill som setter deg i spissen for et europeisk lands kolonistyrker. Du får i oppgave å starte en splitter ny koloni i Den nye verden, se den vokse seg mektig og til slutt erklære din egen selvstendighet. Har du det som skal til for å være guvernør?

Gå i land på Den nye verdens mystiske og spennende kyster

I Sid Meier’s Colonization er oppgaven din å starte en koloni og se den blomstre. Først velger du også hvilken kolonimakt du vil representere. Du har fire valg: England, Frankrike, Nederlandene og Spania. Disse representerer de største kolonimaktene som klarte å underlegge seg store deler av verden gjennom tidene.

Å velge hver enkelt kolonimakt gir deg ulike fordeler som gjør bestemte strategier mer attraktive på sikt. Spiller du som Nederlandene får du økonomiske fordeler (handelsrutene dine er for eksempel langt mer lukrative), Frankrike er det optimale valget når det gjelder diplomati med de innfødte (Native Americans) (å ha mange indianerlandsbyer på din side gir deg mer arbeidskraft osv.), Spania er valget for deg som vil erobre, og England går immigrasjonsveien ved at de får flere kolonister.

Skap din egen verden

Når du har valgt kolonimakten du vil representere, er det også tid for å velge din nye verden. Du kan gå den vanlige veien og velge “America”. Da kan du slå deg løs i både Nord- og Sør-Amerika, mens du ser koloniene dine vokse.

Det er også mulig å klikke på “New World”. Dette gir deg en tilfeldig generert verden hvor du ikke aner hva som venter. Det gjør opplevelsen litt morsommere og mer autentisk, for datidens kolonister visste heller ikke hva de gikk til.

Den følelsen gjenskapes her. Det tilfører virkelig mening til ordene “Discover and Explore”, som ga det idylliske bildet av Den nye verden slik vi kjenner det i dag.

Det er også mulig å lage sin egen verden. På denne måten kan du bygge den opp slik du vil. Det kan enten være for å gi deg selv en fordel med tanke på hvor du plasserer kolonien, eller for å gjøre det vanskeligere for deg selv. Slik kan du leke med vanskelighetsgraden.

Trusselen eller fordelen ved de innfødte indianerne

Når du har valgt kolonimakt og hvilken verden du vil gå i land i, er det på tide å få kolonien på beina så raskt som mulig. Du er alltid omgitt av farlige og uvennlige omgivelser som når som helst kan velte kolonien. Derfor er det nødvendig å vite hvilke farer du kan møte i Den nye verden.

En av de største truslene er naturligvis indianerne i området. Her må du raskt bestemme deg for taktikken i møtet med dem. Har du valgt Frankrike, er det selvsagt best å gå inn i fredelige og diplomatiske forhandlinger. Det kan være en stor fordel, siden indianerne kan lære deg å dyrke tobakk som du kan selge hjemme i Europa for gode penger. Det gjør det også enklere å misjonere i landsbyene deres. Indianere som blir kristne kan flytte inn i kolonien din og fungere som ekstra arbeidskraft.

Men lander du et sted som Sør-Amerika og støter på aztekerne, er det lite bruk for diplomati. De vil garantert bekrige deg, og derfor må du være på vakt. Indianerne starter heldigvis ikke så sterke – de mangler hester og skytevåpen, og derfor har du en tidlig fordel. Men indianerne kan få dette over tid gjennom handel og kamp, så vær rask!

Har du plassert kolonien din på indianernes “burial grounds” (gravplasser), blir det krig umiddelbart. Det er verdt å huske.

Få kontroll på innbyggerne dine og effektiviser arbeidet

Når du først har etablert kolonien, helst et sted med mange primærressurser som fisk, tømmer og dyrkbar jord osv., er det tid for å få kontroll på arbeidskraften. Tid er avgjørende for overlevelse, så å sørge for at innbyggerne jobber på riktig sted kan gjøre en enorm forskjell.

Du vil møte fire ulike typer innbyggere i spillet, hver med sin spillestil. Den første og mest vanlige typen er den frie borgeren. Den frie borgeren kan ta alle jobber. Etter en stund vil den frie borgeren spesialisere seg i jobben sin og gradvis bli bedre. Frie borgere kan du også sende til indianerlandsbyer for å lære andre ferdigheter som tobakkdyrking.

Den andre er “The Indentured Servant”, som er et hakk ned fra den frie borgeren. Disse er best egnet til jobber som ikke krever store ferdigheter. De kan også brukes i andre jobber, men er ikke like effektive. De er derfor gode å flytte rundt dit du mangler arbeidskraft, i mangel av bedre alternativer.

Den tredje gruppen er de kriminelle. Kriminelle kan bare brukes til arbeid som ikke krever ferdigheter. De kan heller ikke sendes til indianerbyer som diplomater. Derfor er de typisk best egnet som soldater i den første, begynnende militsen din. Men pass på! De er også den gruppen med høyest “rebel sentiment” (lyst til opprør), så vær forsiktig med å gi dem våpen og bruke for mange av dem i militæret.

Den fjerde gruppen er indianere som har blitt kristne og har flyttet til kolonien din. De arbeider som frie borgere og kan gi et solid løft til befolkningen når du mangler arbeidskraft.

Håndter en kompleks og utfordrende økonomi

Sid Meier’s Colonization har implementert en kompleks spillmekanikk i form av spillets økonomi. En suksessfull koloni må også ha en sterk økonomi. Det gjør kolonien mer attraktiv for nye kolonister, og du får muligheten til å investere i flere og bedre våpen. Det får du bruk for når du erklærer selvstendighet fra hjemlandet.

Økonomien i Sid Meier’s Colonization fokuserer hovedsakelig på det som kalles “trade goods” (handelsvarer) og “Raw Materials” (råvarer). De kommer i mange former som tobakk, bomull, fisk, tømmer osv. Alt er varer du kan produsere i kolonien og som er ettertraktet hjemme i Europa, men også hos indianerne, som gjerne vil kjøpe våpen og hester (vær forsiktig med det!).

Prisene kan variere kraftig av mange grunner. En faktor er selvfølgelig tilbud og etterspørsel. Hvis England ikke mangler tobakk, er prisene lave. Men hvis spanjolene gjør det, er prisene høyere. Men pass på å ikke selge til en kolonimakt som ikke er hjemlandet ditt (det liker ikke moderlandet, og de kan sanksjonere deg).

Erklær din egen selvstendighet og vinn spillet

Målet i spillet, og betingelsen for å vinne, er at du erklærer din egen selvstendighet fra moderlandet. Når du når dette punktet, kan du være stolt. Ikke bare overlevde kolonien din, den har også opplevd velstand og utvidelse – den har egenskapene til å være et eget land.

Det er nå det vanskelige kommer. Moderlandet vil sende en stor styrke soldater for å bekjempe deg, litt som i den amerikanske uavhengighetskrigen. Derfor må du sørge for at forsvaret ditt er sterkt og klart til å møte den store utfordringen. Dette er ikke bare indianere, men profesjonelle soldater.

Når du først har erklært selvstendighet, kan du ikke lenger importere våpen og andre varer fra utlandet. Derfor er det viktig at du er mer enn selvforsynt med materialer og råvarer, og at du kan produsere egne våpen.

Til deg som elsker historiske strategispill

Sid Meier’s Colonization kom ut i 1994 og inneholder det mange strategispill har mistet litt de senere år: innlevelse. Sid Meier’s Colonization åpner for et hav av ulike aspekter når det kommer til strategispill: politikk, styring, økonomi og krig.

Er du typen som liker å vri hjernen, og ta beregnede og veloverveide trekk, er spillet uten tvil for deg. Hver lille ting du gjør vil i en viss grad påvirke hvordan du kommer ut på den andre siden av spillet.

Perioden spillet foregår i er dessuten turbulent og spennende, og har sjelden blitt utforsket av spillindustrien siden. Mange funksjoner og temaer kan likevel finnes i spillserien Tropico, på tross av de vidt forskjellige tidsperiodene spillene foregår i.

Det unike klassiske preget, mange av oss husker

Sid Meier’s Colonization spiller på den helt unike følelsen mange av oss får når vi spiller eldre spill: nostalgi. Nostalgi er ofte den sterkeste kraften som lokker oss tilbake til klassikerne, på tross av mangler sammenlignet med moderne spill.

Det minner oss om da man bare var barn og hadde all verdens fritid. Tiden til å leve seg inn i en kolonisimulator og erobre Den nye verden.

Det er ikke en følelse man støter på mange steder, og derfor er den gull verdt. Vil du ha en bit av barndommens kake, er Sid Meier’s Colonization uten tvil spillet å finne frem igjen.

Det enkle men skjønne designet, slik man kjenner fra 90-tallsspill

Sid Meier’s Colonization er på samme tid både skrekkelig stygt og vakkert. Hva menes med det?

Først og fremst må man huske at spillet kom ut i 1994. Fra dags dato i 2019 er det 25 år siden. Den gang var ikke teknologien så utviklet at man kunne skape den fantastiske grafikken vi kjenner fra spill som Crysis, Mass Effect og lignende. Derfor er et spill som Sid Meier’s Colonization bygget med enkle og store piksler som så vidt antyder hvordan ting ser ut.

Men Sid Meier’s Colonization er ikke et spill som er tenkt med grafikken som sin salgsfaktor. Ingen dataspill i den perioden var det, for det var simpelthen ikke mulig. Spillet kan derimot skryte av utrolig morsomme, spennende og utfordrende mekanikker som virkelig får deg opp i setet.

Spillet er også vakkert på sin egen måte, noe som nok mest skyldes nostalgien. Grafikken var likevel mer imponerende om man tenker tilbake på den tiden – man visste ikke om noe annet.

Selve designet i spillet er ikke så velutviklet. Hele konseptet ligger i navigasjonen av en rekke ulike menyer, som du må bruke litt tid på å memorere og lære å kjenne for å kunne navigere effektivt. Men når det først sitter, er det ganske gøy: Du føler deg litt profesjonell.

Alternative spill

Sid Meier’s Colonization er et virkelig underholdende spill, men det finnes så mange andre at det ville være synd å ikke prøve dem.

Ports of Call er en handelssimulator, og et av de få som handler om store fraktskip. Her settes du i spissen for et fraktrederi som skal levere verdifulle varer til hele verden. Er du virkelig dyktig, kan du ende opp med verdens største handelsflåte (og mest penger). Spillet er av eldre karakter som Sid Meier’s Colonization, og har derfor den samme sjarmen. Ports of Call kan lastes ned gratis her

En annen fremragende kandidat er SimFarm. SimFarm er en landbrukssimulator fra 1993 som setter deg i rollen som bonde som nettopp har kjøpt sitt første jordstykke og skal gjøre det til en forretning. Akkurat som Sid Meier’s Colonization har fokus på avlinger og salg av dem, er det SimFarms endelige fokus. Kan du bygge landets største gård? SimFarm kan lastes ned gratis her.

Får du ikke nok av simulatorer, er SimCity 2000 også et must. SimCity 2000 setter deg i rollen som en av landets fremste byplanleggere. Du skal starte din egen by helt fra bunnen av. Det betyr å bygge boliger som gjør det mulig for folk å flytte dit, skape gode muligheter for arbeidsplasser slik at de kan tjene og bruke penger, samt forsyne dem med alle praktiske nødvendigheter i form av vann, strøm, veier, renovasjon osv. SimCity 2000 kan lastes ned gratis her.

Konklusjon

Sid Meier’s Colonization er et fantastisk strategi- og simuleringsspill. Med sine mange ulike spilelementer og aspekter får du muligheten til å påvirke alle fronter av kolonien din. Her er det mange timers moro, og rikelig mulighet til å spille igjen som de forskjellige kolonimaktene. For deg som liker retro- og strategispill kan det bare anbefales.

Last ned og spill Sid Meier’s Colonization gratis her

Download Colonization

 

Martin Jørgensen

Jeg jobber med programvareinnhold og Windows-guider på Downloadcentral.no, med fokus på oppdaterte anbefalinger og brukervennlige forklaringer. Målet mitt er å gjøre det enklere å velge riktig programvare – raskt og trygt.

Kritikerens vurdering samt fordeler og ulemper, og brukernes vurdering

Kritikernes vurdering

Brukernes vurdering

Brukernes vurdering