Dragon Age 2 – vi testet spillet på Downloadcentral.no
Dragon Age 2 er oppfølgeren til det populære rollespillet fra BioWare, og vi satte det på prøve på en helt vanlig Windows 11-PC. Allerede etter få minutter ble vi oppslukt av stemningen: en dyster verden fylt med drager, magi og vanskelige valg, der selv små beslutninger kan endre historiens gang.
Fra starten fikk vi mulighet til å skape vår egen versjon av hovedpersonen Hawke. Vi prøvde både kriger og magiker – og opplevde hvor mye spillestilen endrer seg avhengig av valget. Kampene mot dragene krevde at vi tenkte taktisk og brukte hele lagets evner riktig.
Gameplay og funksjoner
I vår test ble det klart at kampene er langt mer dynamiske enn i forgjengeren. Vi brukte ofte den taktiske pausefunksjonen for å få oversikt, og det gjorde en enorm forskjell i de vanskelige bosskampene. Sideoppdrag ga ikke bare ekstra loot, men også små historier som gjorde verden mer levende.
Grafikk og design

Vi opplevde en flott, mørk stemning, selv om grafikken ikke helt kan måle seg med nyere titler. Det var likevel et tydelig løft i animasjoner og karaktermodeller sammenlignet med Dragon Age: Origins. Det er spesielt lyssettingen som gir spillet den riktige atmosfæren.
Utfordringer og kontroll
Kontrollen fungerte sømløst i vår test. Til tross for det høye tempoet kunne vi styre laget effektivt etter få timers spill. Vi la likevel merke til at spillet ofte gjenbruker de samme områdene, noe som kan bryte litt med illusjonen av en stor verden.
Våre erfaringer med styrker og svakheter
Dragon Age 2 ga oss mange timers underholdning. Vi ble spesielt fanget av dialogsystemet og relasjonene vi kunne bygge til lagkameratene. Derimot ble vi litt lei av å måtte kjempe i de samme grottene igjen og igjen.
Downloadcentral.no sine topp 5 tips til Dragon Age 2
Vi testet både kriger og magiker – og det endret spillopplevelsen markant. Tenk nøye gjennom hva du helst vil spille.
Når vi satte spillet på pause og fordelte kommandoer, vant vi kamper som ellers virket umulige.
Vi opplevde at sterke bånd til lagkameratene gjorde enkelte oppdrag enklere. Bruk tid på dialoger.
I vår test var sideoppdrag ikke bare fyll – de ga faktisk både bedre utstyr og nye fortellinger.
Det lønner seg å spesialisere. Vi angret da vi i starten spredte poengene for bredt.



