Fall fritt – og håp på det beste
Aaaaa AAaaa AAAaa AAAAa AAAAA!!! A Reckless Disregard for Gravity er et ekstremt og tempofylt indie-spill der hele poenget er én ting: å kaste seg ut fra enorme høyder og prøve å overleve turen ned. Det høres enkelt ut, men i praksis krever det lynraske reflekser, presis styring og en overraskende god følelse for timing.
Du spiller en slags ekstremsportutøver som utfører vanvittige hopp fra skyskrapere, klipper og futuristiske strukturer – ofte foran et publikum som enten jubler eller skriker, alt etter hvor nær du er katastrofen.
Topp 5 tips til AAAAA!!! A Reckless Disregard for Gravity
Fly tett på overflater for flere poeng ⌄
Jo tettere du skjærer forbi kanter og bygninger, desto mer scorer du. Under vår test var det også her vi krasjet mest – men det er akkurat den «nesten»-følelsen spillet lever av.
Bruk de første løpene på å lese banen ⌄
De første 2–3 forsøkene bør du spille «rolig» for å se hvor de trange passasjene og blindsonene ligger. Når du kjenner ruten, kan du begynne å presse farten uten å føle at du bare har flaks.
Små bevegelser gir best kontroll ⌄
Det er fristende å rive i styringen når det går fort. Men overstyring er den største årsaken til dumme dødsfall. Små justeringer lar deg rette kursen uten å vakle rett inn i en vegg.
Dødsfall er data, ikke nederlag ⌄
Spillet er laget for at du feiler. Under vår test kom de beste fremskrittene når vi tenkte «hvorfor døde jeg?» i stedet for «æsj». Det gjør deg raskt bedre – og mindre frustrert.
Spill med lyd – det hjelper mer enn du tror ⌄
Vindens sus og publikums reaksjoner gir en bedre følelse av fart og timing. Særlig i raske seksjoner er det lettere å finne rytmen når lyden er på.
Gameplay og spillmekanikk
Gameplayet er bygget opp rundt korte, intense baner der du kaster deg ut i fritt fall og styrer figuren din gjennom trange passasjer, hindringer og bonussoner. Målet er ikke bare å overleve, men å fly så risikabelt og spektakulært som mulig.
Under vår test opplevde vi at spillet kan føles nesten meditativt i korte økter – helt til du akkurat treffer en kant og stuper i døden. Styringen er enkel, men ekstremt følsom, og små justeringer kan være forskjellen på en perfekt landing og en total wipeout.
Spillet belønner spillere som tør å ta sjanser, og det er tydelig at utviklerne har designet banene for å presse deg til grensen – både mentalt og mekanisk.
Grafikk, stil og lyd

Grafikken er minimalistisk, men gjennomtenkt. Farger, former og avstander er designet for å gi en tydelig romfølelse, noe som er avgjørende når du faller i høy hastighet.
Lyden spiller en større rolle enn man skulle tro. Vindens sus, publikums rop og figurens skrik er ikke bare gimmicker – de hjelper faktisk med å bygge spenning og rytme. Dette er et av de spillene der lyddesign gjør opplevelsen merkbart mer intens.
Vanskelighetsgrad og gjenspillingsverdi
Aaaaa… er ikke lett. Overhodet. Men det er rettferdig. Feiler du, vet du nesten alltid hvorfor. Banene er korte, noe som gjør det fristende å prøve igjen og igjen – «bare ett forsøk til».
Det er rikelig med utfordringer, poengjakt og små variasjoner som gir spillet høy gjenspillingsverdi, spesielt hvis du bryr deg om highscores og perfeksjon.
Derfor skiller spillet seg ut i mengden
Dette er ikke et spill for alle – og det prøver heller ikke å være det. Det er kompromissløst, litt sprøtt og svært fokusert på én kjerneidé. Nettopp derfor har det oppnått kultstatus blant indie-fans.
I en tid der mange spill prøver å gjøre alt på én gang, er det befriende å spille noe som vet akkurat hva det vil.



